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值得。晓歌的天赋设计,还是很贴合这个职业的设定的。远程输出的时候,加攻速有利于快速回费;而近战的时候增加攻击力,能补充输出。而两个技能的设计,则可以说比较超常规。1技能偏向于短时间爆发,短期回费也更有优势;而2技能则更加倾向于站场输出,需要开启技能才能回费,自带迷彩也能增强生存能力。
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台词具体内容并未提供。我猜测有这三种声音的原因有以下几点:第一种猜测是有两个玩家和一个语音激活的声音。第一种玩家只会说出声音激活特定技能。
第三种声音也有一定可能性是一个比较常见的女性语音和男声说“只要拥有更大的电压就有了更大能量。电场里面一般都可以失电子也优先地接收到电子”这种话应该是更偏重于对一些电路和电子方面科普和说明作用,和游戏本身的技能体系并没有太大关系。
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游戏中这个干员应该是一个支援位干员。偏向于一些技能偏向于辅助其他攻击,可以通过被动技和天赋可以削弱敌人电磁脉冲(emp)效果的。作为干员具体定位应该和天猫中箱可汗、星熊等类似,充当类似于针对一些精英敌人如emp无人机一定对抗作用的。这种针对一些精英敌人安排这种类似的针对目标在普通方也有很多应用的案例。
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在游戏里面这个干员应该是一个偏向于辅助的干员。在天赋方面也是需要一定的技巧的,首先天赋里面应该是有一个有攻击距离的倍率buff的。
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除了这种技能组外,还需要有一种特殊类型的装备相互搭配才能发挥最大效果。
在游戏里面这个干员应该是一个偏向于辅助的干员。在天赋方面也是需要一定的技巧的,首先天赋里面应该是有一个有攻击距离的倍率buff的。
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总的来说,这款游戏中不少干员的技能设计都非常具有针对性和强度。
《明日方舟》(《明日方舟Arknights》)是一款策略手游。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗未知阻碍—— “罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?