《明日方舟》生息演算第二结局:条件一是通关结局一;条件二是去占卜出黄金城信息;条件三是在奇遇当中找到藏宝图;条件四是进入新的一局生息演算,刷出第一个寻宝人事件后续再去寻找一次,关卡boss就会更换达成第二结局。
《明日方舟》生息演算大概就是类RTS即时战略游戏 的类型,把里面的人口替换成干员,把干员的再部署时间当做行动消耗时间来用。这次不只是战斗,更要涉及到模拟经营,比如采集资源关卡,不用担心蓝门,但获取资源靠打,搬运资源也靠干员而且与阻挡数相关。
除此之外同时还有随机的天气机制和敌袭,都是阻碍我方通关的新机制。也就是说玩家需要采集资源建设自己的基地,来应对每一关最后的BOSS袭击。
《明日方舟》游戏介绍
《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2024年5月1日公测,该游戏适龄级别为12+。在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗诸如整合运动等其他势力。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。
2024年12月,《喵斯快跑Muse Dash》官方宣布将与手游《明日方舟》展开联动,并公开了宣传片,合作的具体细节以及具体日期暂未公布。