不一定的黑枪,在残局的时候可以借助连发的优势干点对面,并带队突破,在开局时可以先黑一梭子,黑完就赶过去支援队友,尽量给敌人造成一种势均力敌的感觉,让他们不敢一窝蜂的上来,在打人的时候请两发两发的赏给对面,不管结局如何,以保存自身血量为主,除非能保证第三发打掉对面