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坦克世界点亮分数怎么算

2024-11-09 14:19:03 作者:互联网 人气值:255

版本效率值和胜率之间可以通过换算来直接对比!

 坦克世界效率值计算公式 (胜率-0.3)*5000 50%胜率对应1000效率,60%对应1500效率。

 目测准确值提高20%以上,肉侦、占领刷分基本灭绝。

 坦克世界效率值计算方法(括号内为变更程度)。

 各级别伤害标准值

100

170

300

380

600

800

1050

1350

1750

2100

(+70)

(+30)

(+100)

(+50)

(-50)

(-50)

(-200)

 基本伤害系数

 重坦 1 中坦 1 坦歼 1(-0.3) 火炮 1.4(-0.1) 轻坦 1

 基本公式 (加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+占领加成+护旗加成)

 基本数据系数杀伤800、 点亮、浮动、占领加成:每点5% 上限2! 护旗加成:每点15% 上限2.5!

 加权伤害值等于

 加权点亮分

重坦

中坦

坦歼

火炮

轻坦

点亮权重

1

2

0.8

0.1

4

点亮分数

50

175

50

50

浮动

 轻坦根据公式 (胜率-0.4)*1000计算,范围50-200。

 (这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大) 。

 最后是特例

 A32按轻坦算

坦克世界点亮分数怎么算

 霞飞、502、2801按6级算

 1390按8级算

 另外1-4级小车场次超过50%的,在游戏中效率值添加'-'作为标记,请自行过滤成绝对值。

坦克世界 World of Tanks
上市时间:2020-08-20
游戏平台:PC
游戏类型:策略,坦克,养成,竞技,射击游戏
制作公司:北京世界星辉科技有限责任公司
游戏语言:简体中文
发行公司:360游戏
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