出现位置:草原
简介:马(Horse)是一种能够被驯服和繁殖的生物。
生成
与其他大多数的被动型生物不同的是,马只能在平原生物群系生成。因此与其他生物相比,马并不常见,但在平原它们的生成几率与其他生物一样。马会成群的生成,一群的生成数量为2-6匹。在一群之内的任何马匹都拥有相同的肤色,虽然一些拥有不同的花色。所有类型的马(包括驴)都有同样的生成几率,虽然驴看起来比较稀少。骡子不会自然生成,它只能通过马与驴交配得到。和大多数生物一样,马可以在创造模式使用刷怪蛋生成,使用刷怪蛋生成的马的皮肤与花色是随机的;驴被当作是马的一种,因此它没有自己的刷怪蛋。就像在生存模式一样,骡子不能自然生成或者依靠刷怪蛋生成,它们只能在马和驴交配时生成。
僵尸和骷髅马
僵尸和骷髅马不会天然生成也不能通过正常游戏获得,但能通过用命令生成。
僵尸和骷髅马各有两种可生成的版本:被驯服和未驯服版本。未驯服版本生成后无法被驯服。被驯服版本可以被装上鞍并被骑乘,但不能装上马铠。它们的任何版本都不能被拴绳拴住,也不能被喂食和繁殖。它们全部带着52 (Heart.svg × 26)生命值生成,这要比其他马的变种都要高。
指令
已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
外观
每种马的变种都有独特的能力和花纹,以及幼儿版本。与狼和豹猫不同的是,将马驯服并不会改变它的外表,然而给予它们装备可以让人区分不同。
马的创作由Mo' Creatures mod的作者DrZhark (John Olarte)协助完成,他所创造的马被作为minecraft内的马的基准。[1]