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抗锯齿fsr2和smaa区别

2025-03-24 21:52:01 作者:互联网 人气值:49

抗锯齿fsr2和smaa相比,FSR2.1本身AMD的画面锐度较高,所以渲染不是很好,后者柔和一点。

在传统抗锯齿方面,有SMAA、TAA两种抗锯齿效果。SMAA的效果肯定比TAA要好一些,但消耗的资源也要大一点。《永劫无间》还支持最新的NVIDIADLSS2.1技术,有质量、平衡、性能和超级性能4档DLSS效果,开启DLSS之后就会关闭常规的抗锯齿选项。

抗锯齿fsr2和smaa区别

打开FSR和DLSS画面,即使是在原生4K的画面渲染上,两种显卡就已经呈现出差异。在同为TAA后渲染抗锯齿下,AMD的显卡纹理效果更好,画面的锐度更高,而NVIDIA在原生4K分辨率下,纹理会显得更模糊一些,同时锐度也低一些。

抗锯齿对比

《永劫无间》并没有附带Benchmark程序,如果使用实际游戏场景进行测试,很难固定在统一的测试场景,波动较大。所以最后使用游戏进阶教学关卡的最后决战作为测试场景,画质选用预设的最高级别,抗锯齿选择SMAA和DLSS。

DLSS2.0和DLSS3.0的表现很相似,但抗锯齿效果都比不上原生4K。这部分AMD是要差一些,FSR2.1的抗锯齿效果倒不见得比DLSS差,但是渲染效果明显就不足了。比如蜘蛛侠背部LOGO的标志明显渲染都不如NVIDIA显卡工整,这部分DLSS会有一些优势。

原神 Genshin Impact
上市时间:2020-09-28
游戏平台:iOS / Android
游戏类型:角色扮演,动作游戏,冒险,养成,策略经营
制作公司:上海米哈游影铁科技有限公司
游戏语言:简体中文
发行公司:上海米哈游影铁科技有限公司
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