跳过方法
当前原神并不存在直接跳过情节的方式,只能够迅速单击鼠标来加快对话速度。
首先给几个方案,就是补充谈话,例如当主人公一个字也讲不完时,就要有个方案来补充。
其次给选项,玩家点击一下,就是加强带入感了,更能给玩家带来比赛的感觉。如果仅仅是游戏中人物之间互相交谈,那么玩家最后会像个看客一样无法进入到游戏中。
此外,若仅给选项而玩家必须选此选项时,则似乎玩家处于被动选。但给几个选项让玩家自己去做,让玩家感觉到这是我积极选择的后果,也是我积极玩游戏而非消极接受游戏的结果。