在原神中凝光是肯定值得培养的,尤其是第一层的命之座解锁后凝光就发生了质变,普通攻击自带范围伤害效果能增加大量的输出。
元素战技为释放一个璇玑屏,对敌方造成伤害的同时还能抵挡敌人的远程伤害,能大量提高生存空间,岩元素的英雄还有自带的护盾效果,可以说凝光在所有英雄中拥有最多生存手段的角色,不论是在打群体小怪还是单挑boss都有不俗的表现。
凝光的大招能量消耗很低,升级后比安柏的还低,能够高频率的施放大招。璇玑屏在场的时候会提高大招的伤害量,所以施放大招的时候,尽量保证场上有璇玑屏。
凝光的第一、第二、第六命之座提升较大。第一命之座开启后才具有稳定的对付群怪的能力。第二命之座开启后能有效的对付第二阶段的北风狼王等远程输出怪物。第六命之座开启后大招会直接提供7枚星璇,下一次重击的输出量会得到大幅度的提升。
人物特点
凝光作为原神众多角色其一,是作为四星总主C的存在,虽然与六星双幻神的班尼特、行秋不能比但是在前期完全可以练,为什么这么说呢,首先凝光是一个远程法师,大家都知道远程安全系数比较高,凝光的攻击方式也非常的特别,普通攻击与重击都可以自动追踪敌人,而且攻击的倍率不低,凝光的元素战技是打开一个屏障,这个屏障可以格挡敌人的远程攻击,元素爆发回复也非常的快,大世界可以横着走。
同时凝光的被动可以在小地图上显示出附近的矿物,并且凝光的普攻、重击、元素战技都也可以挖矿。
武器、技能与圣遗物方面
武器前期可以选择万国图谱,或是行纪的法器(加暴击),当然有5星的更好,天空卷和四风都很切合凝光。
凝光作为主C培养的话普攻>大招>元素战技,如果不想投入太多,全部技能等级777完全够用。
凝光的圣遗物,前期我们可以使用角斗士两件套加上行者两件套,都是加的攻击。也可以使用行者之心4件套或者武人4件套,这两件前期都非常好用,主要还是看哪个属相好。后期凝光就需要更换5星圣遗物,角斗士与磐岩2+2,花和羽毛这两个主词条都是固定的,副词条优先选择双暴,时之砂主属性选攻击百分比,副词条也是优选双暴,杯子必须岩伤杯,副词条一样双暴,帽子根据武器走,武器暴击帽子就爆伤,武器爆伤帽子就暴击,但是也不一定,主要还是要根据你的属相来。
配队方面
凝光的配队必须要双岩,双岩可以增伤,抽卡的时候我们每人都会有一个女仆(如果有钟离就更好了),前期基本上双岩没有任何问题,另外就是双火,双火的BUFF可以加攻击,当然也可以双风,冷却和聚怪(砂糖、温蒂、琴都可)。
还有更加快乐的一种队伍,四岩守护,上图
四岩队伍是万金油的存在,人物的大招充能完全不用担心,就连女仆这样元素能量很高的都可以不断大。这个队伍要伤害有伤害,要奶有奶,要盾有盾,打任何本全完不需,唯一的缺点就是破盾,深渊的雷法和水刺的盾是一个问题。
命之座方面,0命可用,2命质变,6命可以起飞了。