刻晴
虽然说刻晴天赋5暴击率15%算常驻了,但用黑剑的话可以让你的暴击头换成暴伤头,被动①的加成对刻晴也是巨大的提升,被动②只能说锦上添花。
凯亚
凯亚主要玩法是冰套永冻流,双冰带冰套4的凯亚,再用黑剑的话,暴击率会溢出特别多,而且凯亚的天赋4也有提供吸血效果被动②在锦上添花的基础上再添显得有点多余了,只能说用黑剑的凯亚,就不带冰套4了吧,带逆飞或者角斗士好像会好一点。
行秋
给行秋的话主要是行秋大招的水箭有多段伤害吃暴击收益高一些,当然这样失去祭礼剑的行秋就需要一个充能沙漏了(少一个攻击沙,这样会不会得不偿失呢),而且行秋基本没有当平a主c的套路,基本都是副c,嗯,被动①②就基本上吃不到了。
原神黑剑简介
作为一把氪金才给的高贵武器,有着高贵的中档攻击力和高贵的中档暴击率副词条。这样的面板不看被动的话意味着这把武器给副c用也行,给主c用也行,因为暴击率是硬通货。然后我们再把被动考虑上。
这样可以理解成,被动①:无条件逆飞(精一小逆飞,精五真正逆飞);被动②:平a重击暴击吸血。
目前逆飞的加成对很多平a重击型主c来说非常明显(这也是钟离老爷子啥队都能带的原因),更何况无条件的逆飞,非常可惜的是,单手剑里面靠平a输出的主c就那么两个,一个还并不是很需要暴击率,而且这个被动要精五,代价可是68大洋乘以5啊,在其他纪行武器也很优秀的情况下,这样有亿点小亏。我们还是来说说那两个合适的是谁吧。
原神黑剑优缺点
我们首先看这把武器,黑剑加基础暴击率6%,基础攻击加42。普通攻击与重击暴击时回复等同于攻击力60%的生命值,该效果每五秒至少发动一次。
首先这里面所有的武器加的都是暴击率属性,玩家都知道暴击率是所有属性里面最好的,然后
还有最重要的一点就是,玩家在打多人模式的时候,就是跟其他玩家一起玩时,会发现一个问题,大家普遍都会选择一个输出,没有人用治疗
然后战斗过程中如果角色掉血以后,没人给你帮你回复血量。玩家只能吃食物,所以说如果你能有一把可以回血的武器,就会让玩家这个多人游戏的体验会好一些。首先这把武器刻晴,七七,都可以用。