在原神游戏中迪卢克突破到九十级后,自身基础面板为百分之24.2的暴击率。
迪卢克作为火属性的五星大剑角色在游戏中有着不俗的输出能力。推荐玩家在游戏中着重堆迪卢克的暴击伤害。
由于迪卢克突破自带了接近20%的暴击率,因此即使玩家选择狼的末路而不是加暴击率的螭骨剑,迪卢克的暴击率也是比较容易堆到60%-70%,一般来说暴击率:暴击伤害的配比是1:2,因此如果玩家在80级暴击率达到了70%左右,那么爆伤至少要140%才算合格。
扩展资料:
堆暴击率和暴击伤害关系:
暴击增益=暴击率*(1+0.5+暴击伤害)
由于角色自带50暴击伤害,刚开始堆1点暴击等于伤害提升1.5%,堆1点暴击伤害等于伤害提升0.5%。暴击收益远高于爆伤收益。
堆暴击和爆伤的方法主要由三种,武器,圣遗物和角色提升带来的属性。同样等级的武器圣遗物的暴击爆伤基本上是1:2的关系。
暴击收益可写成:暴击增益=2*暴击率*(0.75+暴击伤害/2)。