1. 在《原神》游戏中,旅行者作为主角,其培养程度普遍较低,原因主要在于其输出能力相对有限,且所需材料较多。
2. 以风元素为例,旅行者的普通攻击缺乏显著特点,并且其两个技能都有可能将敌人吹飞,这在某些情况下会导致战斗效率降低。
3. 在岩元素方面,尽管旅行者的满命之座能够为创造物提供较长时间的持续效果,但这在游戏中可能会导致战斗节奏变慢。
4. 随着游戏进程的推进,许多玩家在中后期会获得其他角色,这时放弃旅行者往往是一个明智的选择。此外,旅行者的天赋突破等级是按属性分开计算的,这意味着提升特定属性需要收集不同类型的材料。
5. 在角色培养方面,双风阵容通常以温迪和琴为主力。双风组合由于技能冷却时间短,能够保证大招持续充能,从而通过技能造成较高伤害。同时,温迪的大招具有控制效果,而琴的大招则能提供回复,使得速切流派的生存压力较小。
6. 然而,风系角色在破盾方面的能力较弱,因此在队伍中通常需要搭配破盾工具人,以弥补这一不足。