《我的世界》在全球范围内位居首位。这款沙盒游戏由马库斯·阿列克谢·泊松创立,目前由Mojang Studios负责维护,并隶属于微软Xbox游戏工作室。中国大陆地区的运营由网易游戏负责,自2024年8月8日起正式对内地玩家开放。在延斯·伯根斯坦加入并接管开发工作之前,几乎所有游戏开发工作都由Notch独立完成。游戏的配乐由丹尼尔·罗森菲尔德和莉娜·雷恩共同创作,而游戏内的插画则由克里斯托弗·泽特斯特兰绘制。游戏最初于2009年5月17日以经典版本的形式发布,随后在2024年11月18日推出了Java正式版。《我的世界》的支持平台广泛,涵盖了桌面电脑、移动设备以及游戏主机。
沙盒游戏的核心玩法在于改变、影响或创造游戏世界,因此只有那些能够实现这些玩法的游戏才能被称为沙盒游戏。然而,高自由度、随机事件、广阔的地图和强烈的互动性这些特征,并不仅限于沙盒游戏,开放世界游戏同样可以具备。这两个游戏类型往往容易混淆,但实际上它们可以共存。例如,《我的世界》既是一款开放世界的沙盒游戏。而像《GTA》、《魔法门》、《重装机兵》等游戏虽然具有开放世界的特性,但它们并不属于沙盒游戏,因为玩家在这些游戏中并不能改变游戏世界。